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NVIDIA DLSS 5発表 ── 2018年以来最大のブレイクスルー、ニューラルレンダリングでゲーム映像が次の次元へ

🔗 出典元

▶ 元記事を読む(NVIDIA公式)

出典: NVIDIA DLSS 5 Delivers AI-Powered Breakthrough In Visual Fidelity For Games
URL: nvidia.com

🎬 公式トレーラー

📝 ざっくりまとめ

NVIDIAが「DLSS 5」を発表しました。公式いわく、2018年のリアルタイムレイトレーシング登場以来、最大のブレイクスルーとのこと。

今回の目玉は「ニューラルレンダリング」。従来のアップスケーリングにとどまらず、AIがシーンの内容(キャラクター、布、環境光など)を理解したうえで、フォトリアルなライティングやマテリアルをリアルタイムで描画してくれるそうです。

✨ ここが気になるポイント

  • AIがピクセル単位でフォトリアルなライティングを生成しつつ、アーティストの意図はそのまま活かせる
  • カラー+モーションベクトルから最大4K解像度のフレームを生成
  • Bethesda、CAPCOM、Ubisoft、Warner Bros.など大手パブリッシャーが対応を表明
  • 今秋リリース予定、15本以上のタイトルが開発中

📸 比較スクリーンショット(Resident Evil Requiem)

DLSS 5 ON:

DLSS 5 OFF:

🎮 Resident Evil Requiem デモ映像

CG・映像制作の現場にも大きな影響がありそうなこの技術、続報が出たらまた取り上げます。詳しくは元記事をチェックしてみてください。

▶ NVIDIA公式で詳細を見る

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